รัมมี่ออนไลน์กับรัมมี่ สล็อต กายภาพ – แตกต่างกันหรือไม่?

บรรดาผู้ที่เล่นรัมมี่ของอินเดีย สล็อต จะยอมรับว่าเกมนี้มีเสน่ห์อย่างมากเนื่องจากการใช้ไพ่อย่างชำนาญ ไม่แนะนำให้แยกจากโลกเพราะเกมนี้ต้องใช้ทักษะและประสิทธิภาพของบุคคลมากมายในหลาย ๆ ด้านของชีวิต รัมมี่สามารถเล่นในบ้านของคุณได้อย่างหรูหราไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่เกมดังกล่าวต้องการกลยุทธ์การเล่นเกมที่ชาญฉลาด ต่อไปนี้คือบางส่วนของพวกเขา:ขั้นตอนแรกในการทำให้กลยุทธ์ในการชนะของคุณแข็งแกร่งขึ้นคือการพัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับจำนวนไพ่ที่คุณจะใช้ในเกม นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะกุญแจในการเชื่อมต่อตัวเลขของคุณและบรรลุเป้าหมายในเกมคือความสามารถในการสร้างตัวเลข

สล็อต txbigwin

ประสิทธิภาพของบุคคลในการทำงานในชีวิตของเขาเป็นตัวกำหนดความคิดเชิงตรรกะของเขาและเปลี่ยนทัศนคติต่อการแสดงโลดโผนในเกม ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของกิจกรรมที่มีอยู่ของคุณและได้ผลลัพธ์ที่คุณต้องการในช่วงเวลาที่สั้นที่สุดในขณะที่การคิดเชิงตรรกะของบุคคลพัฒนาขึ้น ความสามารถของเขาในการตัดสินใจอย่างรวดเร็วก็เช่นกัน ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เขารู้จักการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเกม สล็อตออนไลน์ การเล่นเกมไพ่รัมมี่ออนไลน์เป็นการปลูกฝังทักษะที่จำเป็นในการคิดแบบก้าวหน้า ทันที และดำเนินการด้วยความรวดเร็วดังนั้น เพื่อสะสมผลลัพธ์ที่ดี จำเป็นต้องมีชุดแผนกลยุทธ์ที่เหมาะสม แผนเหล่านี้สามารถนำมาใช้เพื่อเพิ่มคะแนนได้ แต่ต้องใช้ทักษะการวิเคราะห์ผสมผสาน การตัดสินใจอย่างฉับไว และความคิดที่มุ่งเน้นการดำเนินการคุณสมบัติเฉพาะของรัมมี่ออนไลน์

คุณสมบัติของออนไลน์orporeal นี้โดดเด่นเหนือความต้องการของผู้เล่น ก้าวอย่างรวดเร็วดำเนินต่อไป เกมดำเนินต่อไป จำเป็นต้องหยุดเล่นเพียงเพราะคุณกำลังแพ้อย่างหนักหรือไม่? คุณยังคงเล่นเกมต่อไปเพราะคุณสูญเสียเงินเดิมพันบนโต๊ะอยู่เรื่อย ๆ หรือไม่?ใช่ จำเป็นต้องหยุดเมื่อเกมดำเนินต่อไป และมีโอกาสที่จะรวบรวมการ์ดความโกรธ การรักษาเดิมพันตรงกลางเมื่อแพ้ทำให้ความสมบูรณ์ของเกมตกอยู่ในความเสี่ยง มีอะไรอยู่ในเดิมพันที่นี่? บุ๋มที่สุดในกระเป๋าของคุณ!คุณหยุดแล้วเป็นผู้เล่นที่ดีและสามารถชนะได้หรือไม่?ใช่ มีความจำเป็นต้องหยุดแล้ว โอกาสที่คุณอาจชนะ แต่ค่าใช้จ่ายอาจมากเกินไป ไม่ใช่ทุกคนที่จะทนต่อการน็อก ชัยชนะมักจะน้อยเกินไป สมัครสล็อต และคุณอาจจบลงด้วยการเป็นแคสเตอร์ที่ไม่มีทางชนะ บังคับให้คุณแพ้มากกว่าที่เคยเป็นมาคุณยังต้องการที่จะเล่นอย่างไรก็ตาม?ส่วนที่ดีที่สุดของเกมนี้คือไม่สามารถเรียนรู้ได้ในชั่วข้ามคืน ต้องใช้การวางแผนและค่อยๆ เข้าสู่เกมเดียว หรือพูดอีกอย่างก็คือ เพื่อสร้างกลยุทธ์ของคุณเองบางไซต์มีเกมปิงปองเป็นตัวอย่าง คุณยังสามารถเล่นในทัวร์นาเมนต์และเรียกเก็บเงินล่วงหน้า รวมทั้งบริจาคเงินรางวัลได้อีกด้วย

ไซต์อย่าง Yoyo ยังสามารถสอนให้คุณเล่นโดยใช้น็อตและสลักเกลียว พร้อมวิดีโอและการสาธิตสดนี่เป็นวิธีการเปลี่ยนเกม RROD ให้เป็นเกมสะกดคำบันทึกย่อที่นี่ เมื่อคุณเข้าร่วมเกมและถูกขอให้เลือกเกม DS Lite เพื่อเข้าสู่ DS Match Making List ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือกเกมที่ถูกต้องสำหรับ DS Match Making ขออภัย มีการคำนวณการประมวลผลเพื่อเลือกนี้ เนื่องจากเหมือนกับหน้าจอ “การสร้างแมตช์ DS” “ของจริง” ในกรณีที่คุณไม่ทราบว่าเป็นการคำนวณการประมวลผล คุณจะต้องเลือกเกมผิด ข้อผิดพลาดนี้จะไม่อนุญาตให้คุณเข้าสู่รายการจับคู่ สล็อตวอเลท DSเมื่อเลือก DS Match Making List แล้ว คุณจะเข้าสู่หน้าสำหรับ DS Match Making ณ จุดนี้ อีกหนึ่งหน้าจะแสดงรายการเกมทั้งหมดที่คุณเลือกเล่นสุดท้าย เมื่อคุณเล่นเกมทั้งหมดเสร็จแล้ว คุณจะเข้าสู่หน้าสุดท้าย นี่คือที่ที่คุณจะถูกขอให้เลือกเกมสุดท้ายเพื่อเข้าสู่ DS Match Making List หากคุณพอใจกับเกมแรกที่คุณวางลงในรายการนี้ คุณจะเข้าสู่หน้าสุดท้าย มิฉะนั้น คุณจะต้องเลือกตัวเลือกถัดไป

สล็อต

พี่เลื่อน สล็อต ออนไลน์ตัวอย่างเกมเพลย์

Elder Scrolls Online สล็อต ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในงานแถลงข่าว E3 ของ Bethesda ในปี 2011 ได้มาถึงในที่สุดและมีวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม 2012 คุณลักษณะบางอย่างของเกมในปัจจุบันรวมถึง (นอกเหนือจากรูปแบบเกมที่เราทราบแล้ว ):อัตราเฟรมที่เสถียร – พูดได้เลยว่าจากสิ่งที่เราเห็นในตัวอย่าง มาตรฐาน FPS จะไม่ลดลงมากจากสิ่งที่เรามีในปัจจุบัน เราเหลือที่จะสรุปว่า Elder Scrolls Online จะสามารถทำงานบนระบบที่หลากหลายที่อยู่อาศัย – นี่คือส่วนเสริมที่น่าสนใจของเกม เราทุกคนจำได้ว่าตอนนี้ Epic ผลิตภาพยนตร์สารคดีเรื่อง

สล็อต txbigwin

Morrowind ค่อนข้างไม่เป็นทางการ ในทางกลับกัน ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นด้านนอกของบ้านซึ่งแสดงให้เห็นว่าอาจมีผู้เล่นประเภทหนึ่งที่เคลื่อนไหวอยู่ภายในโครงสร้าง ตามบทความต่าง ๆ บนเว็บไซต์ของเกม เจ้าของโฟตอนเมกะไบต์จะมีความสามารถ (ตามความเหมาะสม) ในการอัปโหลดเกม Homebrew ของพวกเขาเองบนเว็บไซต์หลักของเกม รายการบางเรื่องยังแสดงอยู่ในตัวอย่าง ซึ่งแนะนำเพิ่มเติมว่าอาจมีการปรับแต่งบางอย่างใน ESO เช่นกันTotems สล็อตออนไลน์ – ตามชื่อที่แนะนำ สิ่งเหล่านี้คล้ายกับดันเจี้ยนอินสแตนซ์และอินสแตนซ์ในเกมหลักมาก ความแตกต่างที่สำคัญคือพวกเขาจะปรับขนาดตามจำนวนผู้เล่นที่เล่นQuests – ตัวอย่างแรกจะแสดงศูนย์กลางภารกิจใหม่ที่มีทั้งแบบกอบลินและตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นจะมีสถานที่หลายแห่งให้เลือกและเป็นทางเลือกแทนวิธีการ “ไปที่โหนด x” แบบดั้งเดิมเพื่อเข้าสู่ aresses โดยต้องร่วมทีมกับพันธมิตร

อาจมีห่วงโซ่ของภารกิจซึ่งเมื่อทำเสร็จแล้วจะปล่อยคอนโซลภายในเกมของอุปกรณ์เพื่อปลดล็อกเนื้อหารางวัลพิเศษทักษะ – ทักษะที่แสดงในตัวอย่างดูเหมือนจะจัดอยู่ในสายชั้นเรียน มีคนสวมชุดเกราะมังกร ซึ่งน่าจะแนะนำว่าคลาสที่เขาเลือกมีทั้งความสามารถเวทย์มนตร์และระยะประชิด ในทำนองเดียวกัน ยังมีระบบรูนเฉพาะคลาสอีกด้วยUnchained สมัครสล็อต Version – หนึ่งในคุณสมบัติถัดไปในแพทช์เนื้อหาที่กำลังจะมีขึ้นของ ESO คือความสามารถในการเปลี่ยนคลาสที่คุณต้องการได้อย่างสมบูรณ์ ตามการสาธิตบางส่วนที่แสดงบนเว็บไซต์ คุณจะสามารถปลดเปลื้องความสามารถ รับทักษะใหม่ และเดินตามเส้นทางใหม่โดยสิ้นเชิง กลไกของคลาสจะเปลี่ยนที่นี่อย่างแน่นอน

Stigma Stones – Stigma Stones สามารถหาได้จากเควสและสามารถใช้กับชุดเกราะเพื่อเพิ่มความต้านทานหรือเพิ่มโบนัสได้ ในทำนองเดียวกัน คุณยังสามารถลบสติกมาสโตนออกจากอุปกรณ์และเพิ่มค่าสถานะใหม่ให้กับเกราะของคุณได้ผู้เล่น Vs ผู้เล่น สล็อตวอเลท – ใช่ มีส่วน PVP สำหรับเกมนี้ ตามการสาธิตบางส่วน ควรมีความท้าทายในระดับหนึ่งในส่วนนี้ของเกมความสำเร็จ – obvswarding – ชัดเจนปล้น – ไม่ชัดเจนเควส – ใช่จะมีจำนวนมากความอัปยศ – คำตอบสำหรับคำถามนี้คือไม่มีใครแน่ใจว่าสิ่งทั้งหมดคืออะไร

สล็อต

ไซเบอร์สตอร์ม2: สล็อต รีวิวสงครามองค์กร

เมื่อมองแวบแรก คุณอาจยกเลิก สล็อต CyberMage: Darklight Awakening เป็นเพียงโคลน Doom ตัวอื่น แต่ Origin หนุ่มใหญ่คนอื่นๆ ในเท็กซัสได้ใช้ผืนผ้าใบของเอ็นจิ้นสามมิติที่เหมือนดูมคนแรกในการวาดภาพผลงานชิ้นเอกของพวกเขาเองในเกมแอ็คชั่นหนังสือการ์ตูนเล่มนี้

อินเทอร์เฟซขยายอย่างมากในรุ่น Doom โลกสามมิติช่วยให้คุณหมอบลงได้ เช่นเดียวกับการมองขึ้นและลง ทักษะต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณค้นหาสิ่งของที่ซ่อนอยู่อย่างชาญฉลาด และให้มุมมองที่เหมาะสมแก่คุณเมื่อคุณกระโดดข้ามแพลตฟอร์มที่สูงอันตราย เช่นเดียวกับ Doom CyberMage จะให้คุณต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากที่มาจากทุกทิศทาง แต่การเพิ่มพลังและอาวุธใหม่นั้นยากกว่าในเกมสามมิติส่วนใหญ่ คุณต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์และใช้ทั้งอาวุธธรรมดาและอาวุธเวทย์มนตร์ของคุณ เท่าที่จำเป็น การบรรจุใหม่อาจเป็นเรื่องยุ่งยาก เนื่องจากคุณต้องหากระสุนมาตรฐานเพื่อบรรจุอาวุธยุทโธปกรณ์ทั่วไปของคุณ และพักผ่อนเป็นครั้งคราวเพื่อเติมพลังของอาวุธเวทย์มนตร์บนพลังพิเศษของคุณ

การอ่านข้อมูลบนหน้าจอช่วยให้คุณทันกับเสบียงกระสุน สุขภาพ พลังเวทย์มนตร์ และความแข็งแกร่งของเกราะ คุณมักจะพบว่ามีข้อมูลมากเกินไปบนหน้าจอในคราวเดียว แต่คุณสามารถสลับมุมมองต่างๆ เพื่อให้เหลือแต่มาตรวัดที่สำคัญที่สุดเท่านั้นบนหน้าจอ

การปรับปรุงที่โดดเด่นที่สุดสองประการของ CyberMage เหนือโคลน Doom ส่วนใหญ่คือความสามารถในการเข้าและควบคุมยานพาหนะ และการพัฒนาเรื่องราวผ่านคำพูดดิจิทัลของตัวละครอื่นๆ โหมดยานพาหนะนั้นเรียบง่ายมาก และผู้ออกแบบเกมก็รักษาการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดโดยไม่แนะนำชุดกุญแจที่ซับซ้อนสำหรับการทำงานของยานพาหนะ ตัวละครหลักในแต่ละระดับจะเข้าหาคุณและให้ข้อมูลหรือคำสั่งแก่คุณเพื่อพัฒนาเนื้อเรื่อง ด้วยการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม ข้อความคำพูดเหล่านี้จึงดูสมจริงอย่างน่าประหลาดใจ—หากคุณเปิดในขณะที่มีคนกำลังพูดกับคุณ เสียงจะดังขึ้นจากลำโพงด้านซ้ายหรือด้านขวาตามลำดับการเชื่อมโยงเรื่องราวในหนังสือการ์ตูนของ CyberMage นั้นยากต่อการกลืนเพราะความขัดแย้งระหว่างลักษณะบล็อกของเกมสามมิติและศิลปะที่มีสีสันซึ่งเป็นจุดเด่นของการ์ตูน ถึงกระนั้น CyberMage ยังคงเป็นตัวอย่างแห่งชัยชนะของการนำความคิดสร้างสรรค์ไปใช้อย่างประสบความสำเร็จในประเภทเกมที่มีอยู่

สล็อต

คำสั่งขีปนาวุธ

เริ่มยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะนึกถึงเกมคลาสสิกที่ยังไม่ได้สร้างใหม่และเผยแพร่บนคอนโซลปัจจุบัน น่าเสียดายที่ Missile Command ก็ไม่มีข้อยกเว้น ไม่ว่าคุณจะสนุกกับต้นฉบับที่ติดตั้งแทร็กบอลหรือไม่ คุณก็จะกดดันอย่างหนักที่จะบีบความสนุกออกจากเวอร์ชันนี้เช่นเดียวกับการอัปเดตเกมคลาสสิกอื่น ๆ เกือบทั้งหมด คุณสามารถเลือกรูปแบบเกมที่ปรับปรุงใหม่หรือเวอร์ชันที่ไม่แม่นยำของเกมต้นฉบับ ไม่พบเวอร์ชันของ Missile Command ในแผ่นดิสก์นี้ทั้งหมดที่น่าประทับใจ หากคุณเลือกโหมดคลาสสิก คุณจะได้เล่น Missile Command เวอร์ชันใหม่ที่แชร์เฉพาะแนวคิดการเล่นเกมพื้นฐานกับเกมอาร์เคดดั้งเดิม ด้วยเสียงและกราฟิกที่อัปเดต โหมดคลาสสิกจะไม่คลาสสิกเลย โหมดอื่นในเกมคือโหมดอัลติเมท ซึ่งติดตามเนื้อเรื่องมากกว่าและทำให้เกมมีระดับ โครงสร้าง และผู้บังคับบัญชา ในโหมดนี้ คุณจะใช้พื้นที่การยิงที่ใหญ่กว่าหน้าจอของคุณจริงๆ มันทำให้คุณจดจ่อกับเรดาร์ของคุณเพื่อกำหนดว่าภัยคุกคามมาจากไหน เมื่อคุณปกป้องเมืองสองสามเมืองแล้ว คุณจะก้าวไปสู่ระดับบอส ซึ่งทีมของคุณจะลอยอยู่หน้ายานหมุนขนาดใหญ่และยิงเป้าหมายพิเศษไปที่มันเพื่อพยายามทำลายมัน แม้ว่าโหมดสุดยอดจะนำเสนอแนวคิดการเล่นเกมใหม่สองสามรูปแบบ แต่ Missile Command ยังคงเป็นเกมยิงที่ซ้ำซากจำเจซึ่งสูญเสียความน่าดึงดูดใจไปอย่างรวดเร็วเกินไป

ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Missile Command คือการควบคุมที่น่ากลัว หากคุณใช้คอนโทรลเลอร์ Dual Shock คุณสามารถใช้แท่งอนาล็อกหรือดิจิตัลแพดเพื่อกำหนดเป้าหมายขีปนาวุธต่างๆ ที่เข้ามา แต่รูปแบบการควบคุมแต่ละแบบก็มีปัญหาในตัวเอง ดิจิตัลแพดนั้นช้าและเฉื่อยเกินไปที่จะทำดีกับศัตรูจำนวนมาก และการควบคุมแบบอะนาล็อกนั้นยากเกินไป และดูเหมือนว่าจะลอยไปยังจุดร้อนต่างๆ บนหน้าจอ อันที่จริง Missile Command เวอร์ชันใหม่นี้จะทำให้คุณพลาดแทร็กบอลมากที่สุด และถ้าไม่มี เกมนี้ก็ดูไม่ดีเท่าที่ควร

สล็อต

กราฟิกในทั้งสองโหมดได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์สำหรับเวอร์ชันใหม่นี้ กราฟิกของโหมดคลาสสิกปล่อยให้เป็นที่ต้องการมากมาย และเกือบจะดูเหมือนกับว่าได้รับการออกแบบมาให้ดูแย่ โหมดสุดยอดมีกราฟิกที่ดีกว่าและเป็นมิตรกับ 3D มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ได้ดูดีขนาดนั้น เอฟเฟกต์จะดูดีขึ้นอย่างแน่นอนในโหมดอัลติเมท โดยที่ขีปนาวุธตอบโต้ของคุณดูเหมือนระเบิดไอออน และป้อมปืนของคุณจริงๆ แล้วเป็นยานอวกาศที่ลอยอยู่บนยานอวกาศด้วยเครื่องยิงจรวดขนาดใหญ่ที่ติดตั้งอยู่ด้านหลัง โหมดสุดยอดยังมีเอฟเฟกต์กราฟิกดีๆ อีกสองสามอย่าง เช่น การสื่อสารแบบวิดีโอระหว่างสมาชิกในทีมของคุณเมื่อขีปนาวุธของพวกเขาได้รับฉากตัด CG ที่ต่ำและเจ๋งระหว่างภารกิจ

เสียงค่อนข้างจำกัด จังหวะเทคโนเดียวกันจะดำเนินไปในแต่ละระดับ ทำให้การฟังซาวด์แทร็กนั้นเหมือนกับการฟังเพลงที่คุณไม่ชอบในเวอร์ชันคลับมิกซ์ 20 นาที เอฟเฟกต์เสียงเป็นราคาปกติ – การระเบิดปานกลางและ kabooms มากมายผสมกับเสียงหวือและทวีตของศัตรูต่าง ๆ ที่ลอยอยู่บนหน้าจอเป็นครั้งคราวเช่นเดียวกับเกมคลาสสิกแทบทุกเกมที่เกิดขึ้นใหม่บนคอนโซลปัจจุบัน Missile Command ไม่เพียงให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากเกมอาร์เคดดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังล้มเหลวในการสร้างความประทับใจให้กับเกมของตัวเองอีกด้วย น่าเสียดายที่การควบคุมที่น่ากลัวไม่ได้ช่วย Missile Command เวอร์ชันล่าสุดจากรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อหน่ายของมันเอง ในท้ายที่สุด Missile Command เป็นเพียงหลักฐานอีกชิ้นหนึ่งที่การรีเมคไม่เคยดีเท่าต้นฉบับ

มนุษย์คอมแบต สล็อต ตำนาน:ซับศูนย์

ซีรีย์ Mortal Kombat นั้นเน้นเนื้อเรื่องมาโดยตลอด สล็อต โครงเรื่องของซีรีส์ถูกเสริมผ่านภาพยนตร์ MK และการ์ตูน MK ในระดับที่น้อยกว่า Mortal Kombat Mythologies มุ่งมั่นที่จะทำให้เนื้อเรื่องของซีรีส์สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วยการจำกัดโฟกัสให้เหลือเพียงตัวละครเดียว เกม MKM เกมแรก (หวังว่าจากหลายๆ เกม) จะเน้นที่ Sub-Zero และให้รายละเอียดเกี่ยวกับอดีตของเขากับ Scorpion และวิธีที่ในที่สุดเขาก็เข้ามามีส่วนร่วมในการแข่งขัน Mortal Kombat เรื่องราวยังให้ความกระจ่างเล็กน้อยเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่ล่าสุดของ Midway ในซีรีย์การต่อสู้ MK4 โดยเฉพาะตัวละครใหม่ Quan Chi และ Shinnok

โดยทั่วไป MKM จะเล่นเหมือนเกม MK ยกเว้นว่าแทนที่จะต่อสู้ในขอบเขตของเวที คุณมีอิสระที่จะวิ่งไปรอบๆ และกระโดดบนแพลตฟอร์ม ส่วนควบคุมนั้นเหมือนกับ MK3 ยกเว้นว่ามีการเพิ่มปุ่มสำหรับหยิบสิ่งของและหมุนไปรอบๆ คอมโบ MK3 ของ Sub-Zero ยังคงไม่เสียหาย ท่าพิเศษของเขาก็อยู่ในนั้นเช่นกัน แต่ต้องได้รับผ่านคะแนนประสบการณ์ ในระดับแรก คุณจะได้เรียนรู้การระเบิดของน้ำแข็งและการเคลื่อนตัวของสไลด์ ต่อมา Sub จะได้รับโคลนน้ำแข็ง ระเบิดน้ำแข็งแนวทแยงที่ทำให้ศัตรูที่กระโดดกลายเป็นน้ำแข็ง ท่าน้ำแข็งที่วิ่งอยู่ซึ่งจะแช่แข็งศัตรูที่สัมผัส และอีกมากมาย แต่คุณไม่สามารถแช่แข็งผู้คนซ้ำแล้วซ้ำอีกได้ การเคลื่อนไหวพิเศษแต่ละครั้งจะใช้เครื่องวัดน้ำแข็งเล็กน้อย ซึ่งจะชาร์จในอัตราที่ค่อนข้างช้า ท่าพิเศษในภายหลังบางท่าใช้พื้นที่เกือบทั้งหมดในมิเตอร์ของคุณ ดังนั้นจงใช้อย่างระมัดระวัง

สล็อต

กราฟิกใน MKM ดูดีมาก ตัวละครยังคงมีลักษณะเหมือน MK3 แต่พื้นหลังทำให้เกมรู้สึกดี นอกจากนี้ เกมนี้เป็นตัวอย่างที่สำคัญของลำดับ FMV ที่ดีที่ควรจะเป็น พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องราวและทำได้ดีมากจากมุมมองของการแสดงและการผลิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงภาพ Quan Chi อันน่าทึ่งของ Rich Divizio ที่น่าทึ่ง ซาวด์แทร็กของเกมยังเป็นข้อดีอย่างมาก ดนตรีในซีรีส์ Mortal Kombat นั้นยอดเยี่ยมเสมอมา และเกมนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น

ฉันมีข้อร้องเรียนเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับ MKM อย่างแรก ในบางจุด (สะพานชินนกเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ) คุณไม่สามารถมองเห็นชานชาลาถัดไปได้ แต่คุณถูกคาดหวังให้กระโดดลงไปในสิ่งที่ไม่รู้จักเพื่อค้นหาแพลตฟอร์มที่อยู่ต่ำกว่าสายตาของหน้าจอ ประการที่สอง เกมสั้นไปหน่อย แทนที่จะอาศัยจำนวนชีวิตที่กำหนดไว้ ในขณะที่ยังคงให้ความยากในระดับสูงแก่เกมต่อไป นอกเหนือจากปัญหาทั้งสองนี้ MKM เป็นเกมต่อสู้และการกระโดดแพลตฟอร์มที่น่าทึ่งมาก และแน่นอนว่าจะต้องเอาใจแฟน ๆ ของ MK และเกมแพลตฟอร์มเหมือนกัน