รีวิว สล็อตเว็บตรง วิญญาณปีศาจ

ในการเตรียมตัวสำหรับรีวิวนี้ ฉันได้กำจัด สล็อตเว็บตรง PlayStation 3 ของฉันและใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ในการเล่นซ้ำผ่าน Demon’s Souls ในปี 2009 ประสบการณ์หลักของฉันจากประสบการณ์นั้นคือ “เกมนี้มันวิเศษมาก มันให้ความรู้สึกเก่า” และฉันไม่ได้หมายความแค่แบบกราฟิกเท่านั้น คุณสามารถหมุนได้สี่ทิศทางเท่านั้น การควบคุมตัวละครรู้สึกหลวม และโดยรวมแล้วมีความยุ่งเหยิงมากมาย แต่ Bluepoint ซึ่งเป็นทีมที่สร้าง Shadow of the Colossus ขึ้นมาใหม่อย่างเชี่ยวชาญในปี 2018 ได้กล่าวถึงปัญหาหลักๆ เหล่านั้นทั้งหมดและปัญหาอื่นๆ อีกมากใน PlayStation 5 remake ที่งดงามอย่างยิ่ง ส่งผลให้เกมรู้สึกกระชับมากขึ้นในการควบคุม และปัญหาที่นำ FromSoftware เกม Souls ดั้งเดิมที่ถูกละเลยกลับไปอยู่แถวหน้า เตือนเราถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของซีรีส์ Dark Souls
เช่นเดียวกับซีรีส์ Souls ที่เหลือ ความน่าสนใจของ Demon’s Souls ก็คือเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ภาคภูมิใจในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ใช้สมอง และมีระเบียบ ตลอดจนการปรับแต่งการสร้างตัวละครที่ล้ำลึกเป็นพิเศษ ในการต่อสู้ ทุกการกระทำมีความเสี่ยง ไม่ว่าจะเป็นการจู่โจมและทำให้ตัวเองอ่อนแอในการเริ่มต้นและการกู้คืน หรือมุ่งมั่นที่จะป้องกันและเสียสละส่วนหนึ่งของความแข็งแกร่งของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย แทนที่จะอาศัยปฏิกิริยาตอบสนองเป็นส่วนใหญ่ Demon’s Souls อาศัยการตัดสินใจที่ชาญฉลาดมากกว่าทั้งในและนอกการต่อสู้ และการตัดสินใจที่ถูกต้องเพื่อเอาชนะความท้าทายที่ยากจะรู้สึกคุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อในเกมอื่นๆ เพียงไม่กี่เกมที่สามารถจับคู่ได้

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

Demon’s Souls อาจเป็นเกมที่เริ่มต้นประเภทย่อยของ Souls ของการกระทำ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 RPG แต่เป็นวิธีที่แตกต่างจากเกม Dark Souls ที่ทำให้โดดเด่นจริงๆ ที่ใหญ่ที่สุดคือ แทนที่จะเป็นโลกเปิดที่ต่อเนื่องกัน Demon’s Souls ถูกแบ่งออกเป็นห้าโลกที่แยกจากกัน แต่ละแห่งประกอบด้วยระดับย่อยสามถึงสี่ระดับ โดยแต่ละแห่งเสนอรางวัลและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร สิ่งที่ฉันชอบมากเกี่ยวกับโครงสร้างนี้คือความง่ายในการเก็บสัมภาระ ออกไป และลองใช้พื้นที่ใหม่ หากคุณพบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนกับสิ่งที่อยู่ในขณะนี้ แต่ละระดับนั้นยาก แต่ในรูปแบบที่แตกต่างกันมากและไม่เคยมีเหตุผลที่เรียบง่ายหรือน่าเบื่อเหมือนที่ศัตรูเพียงแค่แข็งแกร่งขึ้นโลก 1 นั้นยากเพราะคุณต้องต่อสู้กับมังกรที่น่ารังเกียจที่ใช้เวลาทั้งวันในการย่างสะพานแต่ละแห่งที่คุณต้องข้ามเพื่อดำเนินการต่อ ศัตรูของ World 2 มีความทนทานต่อความเสียหายส่วนใหญ่นอกเหนือจากการเจาะ World 3 เป็นเขาวงกตที่ง่ายต่อการหลงทางและได้รับการปกป้องโดยนักเล่นกลผู้แข็งแกร่งที่สามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีเพียงหนึ่งหรือสองครั้ง World 4 มีโครงกระดูกที่ดุดันสูง ซึ่งทนทานต่ออาวุธส่วนใหญ่ที่อยู่นอกกระบองและค้อน และ World 5 มีศัตรูมากมายที่ฆ่าได้ง่าย แต่มีนิสัยที่น่ารังเกียจในการจับกลุ่มคุณด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและรูปแบบการโจมตีที่ดุร้าย ไม่ต้องพูดถึงเรื่อง “บึงพิษ” ทั้งหมด

สิ่งที่ฉลาดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือโครงสร้างของ Demon’s Souls ทำให้การเล่นแต่ละครั้งรู้สึกแตกต่างกันเพราะคุณสามารถเข้าใกล้แต่ละโลกได้ในรูปแบบใหม่ สำหรับการเล่นครั้งแรกของฉัน ฉันใช้บิลด์ที่เน้นเวทย์มนตร์และไปที่โลก 3 ก่อน เพื่อที่ฉันจะได้ตุนยุทโธปกรณ์เติมเวทย์มนตร์และปลดล็อค NPC ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงคาถาที่ทรงพลังที่สุด แต่ในการเล่นครั้งที่สองของฉันด้วยตัวละครที่เน้นความคล่องแคล่วมากขึ้น ฉันเด้งจากโลกหนึ่งไปอีกโลกหนึ่ง หยิบไอเท็มและอุปกรณ์ที่มีประโยชน์จากแต่ละคนก่อนที่จะมุ่งมั่นที่จะเอาชนะพวกมัน ความยืดหยุ่นนี้เองที่ทำให้ Demon’s Souls โดดเด่นกว่าเกม Souls

Demon’s Souls ยังมีบอสที่น่าจดจำที่สุดบางเกมของ FromSoftware และแน่นอนว่าบางเกมที่น่าสนใจที่สุดทางกลไก หลายคนรู้สึกเหมือนกำลังทดลองเพื่อผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่เจ้านายจะเป็นได้จริงๆ แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่ประสบความสำเร็จ The Dragon God เป็นหัวหน้าการต่อสู้ที่น่าผิดหวังในปี 2009 และน่ารำคาญใน PS5 remake ที่น่ารำคาญ แต่เรื่องอื่นๆ เช่น การต่อสู้ที่เน้นอารมณ์และเรื่องราวกับ Maiden Astrea หรือมหากาพย์การต่อสู้กับ Storm King ที่ให้คุณหยิบอาวุธพิเศษขึ้นมาเพื่อยิงโจมตีลมเฉือนขนาดยักษ์ที่กระเบนราหูที่ถูกทอดทิ้งซึ่งเคยทำให้ชีวิตของคุณมีชีวิต . นรกในช่วงสามชั่วโมงที่ผ่านมาเป็นความคลาสสิคอย่างแท้จริง

ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องจริงสำหรับการสร้างใหม่ของ Bluepoint ซึ่งส่วนใหญ่ยังคงเป็นจริงต่อจิตวิญญาณของ Demon’s Souls ดั้งเดิมทั้งดีขึ้นและแย่ลง ไม่ใช่ทุกวิธีที่ Demon’s Souls แตกต่างจากซีรีส์ Souls ที่เหลือนั้นเป็นข้อดี Demon’s Souls มีความขุ่นเคืองเป็นพิเศษในรูปแบบที่น่าหงุดหงิดและเสียเวลา หากคุณไม่มีหญ้าที่ฟื้นฟูสุขภาพ คุณจะต้องทำฟาร์มโดยการฆ่าศัตรูบางตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่าในบางโลกที่ทิ้งมัน หรือคุณจะต้องฟาร์มวิญญาณ (ที่คุณสามารถใช้เพื่อปรับปรุงตัวละครของคุณ) และ ซื้อจากพ่อค้า การอัพเกรดอาวุธนั้นซับซ้อนโดยไม่จำเป็นด้วยวัสดุอัพเกรด 16 แบบเพื่อค้นหาและทำความเข้าใจ และอาวุธแทบทุกประเภทต้องใช้วัสดุที่แตกต่างกันเพื่ออัพเกรด Dark Souls กล่าวถึงปัญหาทั้งสองนี้ด้วยการเปิดตัว Estus Flasks และการทำให้ระบบอัปเกรดอาวุธง่ายขึ้น และย้อนกลับไปที่วิธีที่มันเคยทำให้ฉันจำได้ว่า Dark Souls พัฒนาขึ้นมากน้อยเพียงใดในเรื่องนี้

ดาราตัวจริงของ เว็บตรงเกมสล็อต การแสดงที่นี่เป็นบทสวดของการอัพเกรดคุณภาพชีวิตที่มีขนาดเล็กลงซึ่งทำให้ฉันไม่เคยคิดที่จะกลับไปสู่ ​​Demon’s Souls บน PS3 มีหลายอย่างให้แตะต้อง แต่รายการยาวรวมถึง: การเพิ่มแถบเครื่องมือที่ให้คุณติดตั้งไอเท็มที่มีประโยชน์ตามสถานการณ์ได้สูงสุดสี่รายการในเมนูย่อยที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยทัชแพด ความสามารถในการใช้หินโค้งเหมือนกองไฟและรีเซ็ตศัตรูโดยไม่ต้องกลับไปที่เน็กซัส ความสามารถในการมองเห็นความทนทานของอาวุธของคุณใน HUD; ความสามารถในการดูว่าไอเท็มต่อไปที่คุณติดตั้งคืออะไร และทั้งหมดนี้อยู่ด้านบนของ UI ของเมนูที่สะอาดตาและใช้งานง่ายกว่ามาก ซึ่งสละรูปแบบภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของต้นฉบับบางส่วนไปเพื่อความเรียบง่ายและอ่านง่าย

ฉันต้องกล่าวถึงเป็นพิเศษรวมถึงความสามารถใหม่ในการส่งสินค้าไปยังกล่องเก็บของของคุณโดยไม่ต้องกลับไปที่ Nexus ภาระของไอเท็มเป็นปัจจัยสำคัญใน Demon’s Souls และในต้นฉบับ เมื่อคุณหยิบของที่คุณไม่มีที่ว่างให้ คุณจะต้องหาที่ว่างสำหรับมันด้วยการทำลายบางสิ่งในคลังของคุณอย่างถาวร ทิ้งมันไว้และโน้มน้าวตัวเองว่าคุณไม่จำเป็นต้องเป็นอะไรจริงๆ จากนั้นคุณจะต้องเดินกลับไปที่ศิลาหลักเพื่อที่คุณจะสามารถขนสิ่งของที่ไม่จำเป็นออกไปได้ นี่เป็นวิธีแก้ไขที่สวยงามซึ่งยังคงรักษาการจัดการสินค้าคงคลังไว้ได้โดยปราศจากความยุ่งยาก

ยังคงมีแนวโน้มทั่วไปที่น่ารำคาญที่จะใช้การโจมตีแบบผลักเมื่อฉันไม่ได้ตั้งใจ และฉันหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะทำอะไรบางอย่างเพื่ออธิบายแนวโน้มโลกให้กับผู้มาใหม่ได้ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เหล่านักเล่นแร่แปรธาตุเหล่านั้น Bluepoint ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการอัปเดต Demon’s Souls ให้เป็นมาตรฐานที่ทันสมัยโดยไม่ต้องเปลี่ยนแกนหลักของการเล่นเกม

อีกประเด็นหนึ่งที่ Demon’s Souls ได้รับประโยชน์อย่างเห็นได้ชัดจากการอยู่บนคอนโซลที่มี SSD คือเวลาในการโหลดที่ลดลงอย่างมาก แทบจะไม่เคยรอนานกว่าห้าวินาทีระหว่างการตายหรือในขณะที่เคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ก่อนที่คุณจะกลับมาดำเนินการอีกครั้ง ฉันไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่ามันใหญ่แค่ไหนสำหรับเกมอย่าง Demon’s Souls ซึ่งคุณคาดว่าจะตายซ้ำแล้วซ้ำอีก และยังรีเซ็ตระดับซ้ำ ๆ เพื่อจุดประสงค์ในการทำฟาร์ม

ตัวควบคุม DualSense นั้นใหญ่กว่า DualShock 3 มาก ซึ่งทำให้รู้สึกสบายขึ้นเล็กน้อยในการใช้ “ด้ามจับกรงเล็บ” ที่น่าอับอายซึ่งแทบจะต้องใช้ในเกมอย่าง Demon’s Souls แต่มือของฉันก็ปรับมาตลอด X ชั่วโมงที่ใช้ไป ฉันจะเอาชนะมัน สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือวิธีที่ระบบสัมผัสโต้ตอบเมื่อคุณถูกโจมตี เมื่อคุณบล็อกช็อตใหญ่ด้วยโล่ของคุณ คุณจะรู้สึกว่าการกระแทกที่แรงที่ด้านซ้ายของตัวควบคุมทั้งหมด เมื่อคุณวิ่งไปบนแจกันที่ร่วงหล่นและแตกเป็นเสี่ยง ๆ คุณได้ยินและรู้สึกถึงผลกระทบที่ชัดเจน และเมื่อคุณขึ้นลิฟต์ ก็จะมีเสียงโรลเลอร์โคสเตอร์ที่แทบจะเลียนแบบการปั่นเกียร์ได้อย่างแม่นยำ มันเจ๋งมาก

นอกจากนี้ วิดีโอเคล็ดลับในเกมที่ให้มาเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่จะให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งเหล่านี้สามารถชี้ให้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้องหากคุณแพ้ในเวทีหรือให้คำแนะนำที่สำคัญกับบอสที่แข็งแกร่งเพื่อช่วยให้คุณคิดกลยุทธ์ที่เหมาะสมในการจัดการกับพวกเขา

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่มีเฉพาะบน PlayStation 5 เท่านั้น ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Demon’s Souls จะดูน่าทึ่ง มีความใส่ใจในรายละเอียดในระดับที่น่าทึ่งที่นี่ ศัตรูแสดงความกลัว ความโกรธ และความสิ้นหวัง และตอบสนองต่อทุกการโจมตีอย่างสมจริง เลือดกระเซ็นเกาะติดเกราะ อาวุธ และร่างกายของคุณ ทุกสิ่งที่คุณเดินผ่านหรือผ่านไปจะตอบสนองต่อการมีอยู่ทางกายภาพของคุณตามธรรมชาติ ไม่ว่าจะเป็นแอ่งน้ำ กล่อง แจกัน หรือเกราะของศัตรูที่ตกลงมา อ้วนจ๊อกกิ้งบน Vanguard Demon พิลึกเมื่อคุณสร้างผลกระทบด้วยอาวุธ รายการไปบนและบน.

มันเป็นเพียงการแสดงที่ยอดเยี่ยมของพลังของ PlayStation 5 และรสชาติที่น่าหลงใหลและสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากสิ่งต่าง ๆ ดูดีในเกมเปิดตัว แน่นอน Bluepoint ใช้สไตล์ศิลปะและซาวด์แทร็กมากกว่าที่เคยทำกับเกมอย่างแน่นอนและโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบทิศทางศิลปะแม้ว่าฉันจะบอกว่าฉันคิดถึงความลึกลับที่ร่าเริงของ Fat Official ของ PS3 เมื่อเทียบกับการรีเมคซึ่งดูเหมือนว่า การทดลองฉายรังสีผิดพลาดอย่างมหันต์ ซาวด์แทร็กเมื่อเปรียบเทียบกับเพลงที่อึมครึมและโลดโผนเป็นส่วนใหญ่ในต้นฉบับนั้นให้ความรู้สึกที่ดังกว่าและน่าเกรงขามมากกว่าในระหว่างการต่อสู้กับบอสซึ่งฉันขุดขึ้นมา – แต่มันแตกต่างออกไปมากจนฉันสามารถเข้าใจคนที่ชอบต้นฉบับ

สล็อตเว็บตรง

Demon’s Souls มีโหมดภาพสองโหมดที่ชื่อว่า “ภาพยนตร์” และ “ประสิทธิภาพ” เป็นการแบ่งตามปกติที่เราคาดหวัง ณ จุดนี้ด้วยโหมดภาพยนตร์ที่กำหนดเป้าหมายไปที่ 30fps ด้วยความละเอียด 4K ที่แท้จริงและโหมดประสิทธิภาพจะรักษา 60fps ที่ 1440p ที่สอดคล้องกันซึ่งจะขยายเป็น 4K โดยส่วนตัวแล้ว ฉันเป็นคนชอบแสดงเฟรมเรตเสมอมา ดังนั้นฉันจึงเล่นทั้งหมดในโหมดประสิทธิภาพและไม่เคยหันหลังกลับ ที่กล่าวว่าโหมดภาพยนตร์จะทำให้ตกตะลึงอย่างแน่นอนหากคุณไม่สนใจที่จะเสียสละครึ่งเฟรม

แน่นอน มันจะไม่ใช่เกม Souls หากไม่มีผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัส หากคุณคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของผู้เล่นหลายคนในเกม Souls อื่น ๆ Demon’s Souls ก็ไม่น่าแปลกใจเลย: ผู้เล่นสามารถฝากข้อความเพื่อบอกใบ้ ชี้ให้เห็นถึงความลับ หรือหลอกหลอนคุณโดยสิ้นเชิง คุณสามารถเล่นอย่างร่วมมือกันด้วยวิธีที่พยายามแล้วและจริงในการออกและเปิดใช้งานสัญญาณอัญเชิญ คุณสามารถบุกผู้เล่นคนอื่นที่กำลังเสี่ยงที่จะผ่านด่านในขณะที่อยู่ในร่างมนุษย์ และคุณสามารถวางป้ายอัญเชิญสีแดงสำหรับ PVP ที่ได้รับความยินยอมแบบเก่า

ฉันค่อนข้างอุ่นเครื่องกับผู้เล่นหลายคนใน Souls และ Demon’s Souls ก็ไม่มีข้อยกเว้น ความพยายามของฉันในการพยายามเรียก co-op นั้นพบกับการรอคอยมากมายและผลตอบแทนน้อยมาก – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่มีระบบพันธสัญญาที่เพิ่มเข้ามาใน Dark Souls จึงมีแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยที่จะให้ความช่วยเหลือจากความรู้สึกที่คลุมเครือในท้องของคุณ คุณได้รับสำหรับการทำความดี ความสำเร็จอย่างหนึ่งของฉันในการถูกเรียกตัวมาเล่น PVP ไม่ได้ดีขึ้นมากในขณะที่ฉันถูกเรียกตัวให้เข้าร่วมการต่อสู้ของหัวหน้าพระเฒ่า เพียงเพื่อที่จะได้จบลงอย่างกะทันหันเมื่อผู้เล่นที่ฉันบุกเข้ามาไม่เคยแม้แต่จะไปถึงประตูด้วยซ้ำ หลังจากนั้นฉันก็สูญเสียความตั้งใจที่จะนั่งรอผู้เล่นหลายคนโดยทั่วไปเว้นแต่ฉันจะประสานงานกับเพื่อน

ทีมงานของ Bluepoint มีหน้าที่สร้างเกมอายุ 11 ปีขึ้นมาใหม่โดยมีลัทธิตามและทำให้มันดูและเล่นได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเป็นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด แรกที่พัฒนาจากพื้นฐานสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันนี้ และนั่นคือสิ่งที่พวกเขาทำ Demon’s Souls นั้นงดงามจนแทบลืมหายใจและเล่นได้ดีกว่าใน PS3 อย่างเห็นได้ชัด ไม่เพียงแต่ต้องขอบคุณพลังกราฟิกของ PlayStation 5 เท่านั้น แต่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอันชาญฉลาดและการสัมผัสเบา ๆ ที่ปรับปรุงแง่มุมที่น่าผิดหวังบางอย่างของต้นฉบับให้ทันสมัย โดยไม่ต้องเสียสละความท้าทายอย่างไม่หยุดยั้ง การต่อสู้ของบอสที่อัดแน่นด้วยปริศนา และรูปแบบที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมหลักตั้งแต่แรก