คำสั่งขีปนาวุธ

เริ่มยากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะนึกถึงเกมคลาสสิกที่ยังไม่ได้สร้างใหม่และเผยแพร่บนคอนโซลปัจจุบัน น่าเสียดายที่ Missile Command ก็ไม่มีข้อยกเว้น ไม่ว่าคุณจะสนุกกับต้นฉบับที่ติดตั้งแทร็กบอลหรือไม่ คุณก็จะกดดันอย่างหนักที่จะบีบความสนุกออกจากเวอร์ชันนี้เช่นเดียวกับการอัปเดตเกมคลาสสิกอื่น ๆ เกือบทั้งหมด คุณสามารถเลือกรูปแบบเกมที่ปรับปรุงใหม่หรือเวอร์ชันที่ไม่แม่นยำของเกมต้นฉบับ ไม่พบเวอร์ชันของ Missile Command ในแผ่นดิสก์นี้ทั้งหมดที่น่าประทับใจ หากคุณเลือกโหมดคลาสสิก คุณจะได้เล่น Missile Command เวอร์ชันใหม่ที่แชร์เฉพาะแนวคิดการเล่นเกมพื้นฐานกับเกมอาร์เคดดั้งเดิม ด้วยเสียงและกราฟิกที่อัปเดต โหมดคลาสสิกจะไม่คลาสสิกเลย โหมดอื่นในเกมคือโหมดอัลติเมท ซึ่งติดตามเนื้อเรื่องมากกว่าและทำให้เกมมีระดับ โครงสร้าง และผู้บังคับบัญชา ในโหมดนี้ คุณจะใช้พื้นที่การยิงที่ใหญ่กว่าหน้าจอของคุณจริงๆ มันทำให้คุณจดจ่อกับเรดาร์ของคุณเพื่อกำหนดว่าภัยคุกคามมาจากไหน เมื่อคุณปกป้องเมืองสองสามเมืองแล้ว คุณจะก้าวไปสู่ระดับบอส ซึ่งทีมของคุณจะลอยอยู่หน้ายานหมุนขนาดใหญ่และยิงเป้าหมายพิเศษไปที่มันเพื่อพยายามทำลายมัน แม้ว่าโหมดสุดยอดจะนำเสนอแนวคิดการเล่นเกมใหม่สองสามรูปแบบ แต่ Missile Command ยังคงเป็นเกมยิงที่ซ้ำซากจำเจซึ่งสูญเสียความน่าดึงดูดใจไปอย่างรวดเร็วเกินไป

ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Missile Command คือการควบคุมที่น่ากลัว หากคุณใช้คอนโทรลเลอร์ Dual Shock คุณสามารถใช้แท่งอนาล็อกหรือดิจิตัลแพดเพื่อกำหนดเป้าหมายขีปนาวุธต่างๆ ที่เข้ามา แต่รูปแบบการควบคุมแต่ละแบบก็มีปัญหาในตัวเอง ดิจิตัลแพดนั้นช้าและเฉื่อยเกินไปที่จะทำดีกับศัตรูจำนวนมาก และการควบคุมแบบอะนาล็อกนั้นยากเกินไป และดูเหมือนว่าจะลอยไปยังจุดร้อนต่างๆ บนหน้าจอ อันที่จริง Missile Command เวอร์ชันใหม่นี้จะทำให้คุณพลาดแทร็กบอลมากที่สุด และถ้าไม่มี เกมนี้ก็ดูไม่ดีเท่าที่ควร

สล็อต

กราฟิกในทั้งสองโหมดได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์สำหรับเวอร์ชันใหม่นี้ กราฟิกของโหมดคลาสสิกปล่อยให้เป็นที่ต้องการมากมาย และเกือบจะดูเหมือนกับว่าได้รับการออกแบบมาให้ดูแย่ โหมดสุดยอดมีกราฟิกที่ดีกว่าและเป็นมิตรกับ 3D มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ได้ดูดีขนาดนั้น เอฟเฟกต์จะดูดีขึ้นอย่างแน่นอนในโหมดอัลติเมท โดยที่ขีปนาวุธตอบโต้ของคุณดูเหมือนระเบิดไอออน และป้อมปืนของคุณจริงๆ แล้วเป็นยานอวกาศที่ลอยอยู่บนยานอวกาศด้วยเครื่องยิงจรวดขนาดใหญ่ที่ติดตั้งอยู่ด้านหลัง โหมดสุดยอดยังมีเอฟเฟกต์กราฟิกดีๆ อีกสองสามอย่าง เช่น การสื่อสารแบบวิดีโอระหว่างสมาชิกในทีมของคุณเมื่อขีปนาวุธของพวกเขาได้รับฉากตัด CG ที่ต่ำและเจ๋งระหว่างภารกิจ

เสียงค่อนข้างจำกัด จังหวะเทคโนเดียวกันจะดำเนินไปในแต่ละระดับ ทำให้การฟังซาวด์แทร็กนั้นเหมือนกับการฟังเพลงที่คุณไม่ชอบในเวอร์ชันคลับมิกซ์ 20 นาที เอฟเฟกต์เสียงเป็นราคาปกติ – การระเบิดปานกลางและ kabooms มากมายผสมกับเสียงหวือและทวีตของศัตรูต่าง ๆ ที่ลอยอยู่บนหน้าจอเป็นครั้งคราวเช่นเดียวกับเกมคลาสสิกแทบทุกเกมที่เกิดขึ้นใหม่บนคอนโซลปัจจุบัน Missile Command ไม่เพียงให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากจากเกมอาร์เคดดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังล้มเหลวในการสร้างความประทับใจให้กับเกมของตัวเองอีกด้วย น่าเสียดายที่การควบคุมที่น่ากลัวไม่ได้ช่วย Missile Command เวอร์ชันล่าสุดจากรูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อหน่ายของมันเอง ในท้ายที่สุด Missile Command เป็นเพียงหลักฐานอีกชิ้นหนึ่งที่การรีเมคไม่เคยดีเท่าต้นฉบับ